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Halo 3 : ODST ›
Test
[05/10/2009 par BouBouLL] Presque deux ans, jour pour jour, après la sortie en fanfare de Halo 3, Bungie remet le couvert avec ODST, une hypothétique suite traduite en campagne solo stand alone. Deux ans sont passés, alors qu'en est-il des véritables changements apporté par cette suite? C'est sans doute la question au bout de toutes les lèvres à laquelle nous tenterons de répondre à travers ce test.
ODST kesako ??
Les ODST, pour Orbital Drop Shock Trooper, à l'honneur dans cette extension, sont des soldats d'élite de l'armée humaine intergalactique. Ces sortes de paras du futur se déploient en territoire ennemis dans un style proche des Gears. Là où les potes de Marcus Fenix forent avec des Drilles, les ODST se font larguer par petites capsules sur le- champ de bataille, atterrissage raté quasi garantie... tel que précédemment, la campagne d'ODST fait suite à celle de Halo 3. Vous faites ainsi partie d'une petite poignée de ces soldats d'élite en marche vers une mission suicide... En effet l'heure est grave, les Covenants ont découvert l'emplacement de la terre et attaquent massivement New Mombasa, c'est pourquoi vous êtes envoyé pour porter secours à cette cité, un peu à l'image de la ville de Jacinto dans Gears of War 2. Si vous désirez en apprendre un peu plus sur ce qui est arrivé lors de l'invasion de New Mombasa, sachez qu'il se cache près de 30 postes d'écoutes un peu partout dans la ville. L'occasion pour certains de gagner quelques points de succès en explorant la cité africaine de fond en comble !
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Le chaos règne en maître !
Deux ans séparent ODST de son aîné, qui déjà à l'époque, faisait honte à la puissance graphique de la Xbox 360, et pourtant autant dire que ODST ne présente aucune évolution graphique. Deux ans c'est à peu près le temps nécessaire à un studio comme Infinity Ward pour produire le moteur et la bête que sont Call of Duty 4, alors quand on voit la fainéantise de Bungie, on prie pour que Microsoft leur achète un véritable moteur 3D pour la sortie de Halo Reach ! Certes Halo bénéficie comme toujours d'une très bonne fluidité mais, à quel prix ? Les textures sont pauvres et vraiment trop peut détailler pour un jeu Xbox 360. Quand Halo Wars proposait des cinématiques dignes de ce nom, ODST, comme Halo 3 propose des cut scènes in Engine, et des visages pas toujours très nets ça fait tache! Une petite tare pour l'immersion. Néanmoins, la modélisation tient la route et les armures des odst sont suffisamment clinquantes pour que le jeu se laisse jouer sans trop grincer des dents. Il faut dire que face à l'armure vert pomme flashy d'un Spartan, celle des ODST a vraiment du style. Côté Covenant on arrive tout de même à un rendu beaucoup plus correct. La variété des ennemis apporte un joyeux panel de couleur, de la Brute aux Grunts, ce Halo reste coloré mais, nettement plus sombre que son aîné. C'est véritablement un revirement dans la franchise. Exit les costumes tape à l'oeil, les ODST sont des soldats d'élite plus prompt au travail de nuit et si possible dans la discrétion. Si les phases de jours ressemblent à celle de Halo 3, celle de nuit n'ont absolument rien à voir avec les décors flashy et pixélisé du précédent opus. ODST peut sembler agréable à l'oeil, mais uniquement lors de phases de nuit avec le Bleu où la ville de New Mombasa, déserte et en ruines apporte une ambiance de stress permanent : une nouvelle dimension, inconnue jusque là dans la franchise Halo.
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Une équipe d'ODST vaut mieux qu'un Spartan ?
Une fois que l'on passe le cap des graphismes parfois rebutant, assez rapidement en fait, on peut se replonger dans l'aventure atypique qu'offre ODST. Comme les précédents opus, l'univers de Halo est suffisamment riche et cohérent pour faire oublier la lacune graphique. Mais qu'apporte ODST de plus à la franchise? Pour commencer une nouvelle approche cinématographique de la campagne. L'aventure commence par une brève remise dans le contexte de la guerre face à l'alliance Covenant et se poursuit par une présentation sommaire de la troupe d'élite ODST. Débute alors le scénario, d'une manière particulièrement atypique dans le domaine du jeu vidéo. Dans un style décousu propre à un certain Quentin Tarantino, vous allez vivre le largage foireux des ODST sur la ville à travers le regard de chaque membre de l'escouade. Ainsi, comme beaucoup de parachutistes le jour J en Normandie, chaque protagoniste va devoir se frayer un chemin, à pas de velours ou à coup de crosse, pour espérer retrouver la quasi totalité de l'escouade. S'ouvre alors deux gameplay totalement différents. D'un côté il y aura la trame principale, dont le héros est un jeune Bleu, fraichement accouché du centre de formation des ODST, de l'autre des flashbacks où vous jouez à tour de rôle un des membres de l'équipe lors du largage sur New Mombasa. Si ces flashbacks se présentent plus comme un Halo 3 dont la difficulté a été revue à la hausse, évoluer seul de nuit dans une ville en ruines dans la peau d'un jeune premier apporte une toute autre approche. La trame principale est bien évidemment centrée sur ce nouveau membre des ODST qui, après s'être explosé comme une vulgaire goutte d'eau sur New Mombassa, ne se réveille que 6h après le largage... Débute alors un long périple pour retrouver les membres aguerrit de l'escouade. Le Bleu se retrouvera totalement perdu dans cette gigantesque ville après la grande bataille. C'est pour cela que ces phases de jeu se présenteront plutôt comme de l'exploration car, il restera uniquement un petit nombre de patrouille Covenant, clairement indiqué sur votre carte. Le principe est simple et plutôt inédit pour un Halo, vous aurez des endroits à atteindre et ce dans une liberté totale puisque la ville est ouverte. C'est à vous de choisir entre la douceur et la manière forte tout en prenant en compte que vous n'êtes pas Masterchief et que les ennemis des ODST ne sont pas tous neuneu.
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ODST, Des troupes d’élite High Tech !
Comme on ne voit guère loin dans l'obscurité, les ODST disposent d'une vision High Tech intégré au casque. La VNA, qui va vous permettre de distinguer les ennemis des alliés, mais également de vous aider à avancer dans ce véritable labyrinthe qu'est la mégalopole Africaine de Mambasa. Cet outil indispensable à la progression vous offrira également une meilleure distance de vue lors des phases d'exploration et vous permettra de préparer au mieux vos attaques. Lors des passages en flashback, vous découvrirez les membres du team ODST disposant chacun d'une spécialité propre. Avec cet arsenal varié, ce sera ainsi l'occasion de tâter à peu près tout ce qui se fait de mieux en termes d'armes Marines, mais aussi Covenant. Certes la liste des distributeurs de dragées et autres fusil blaster Covenant reste sensiblement la même que dans Halo 3, mais les ODST disposent de petites personnalisations comme des silencieux ou des kits de visées, outils indispensable pour des troupes d'élite qui se respecte.
Prenez garde, dans ODST vous n'incarnez pas Masterchief et c'est bien pour cela que le gameplay varie un poil. Il ne sera plus question d'armure qui se recharge automatiquement, vous n'êtes qu'un simple trouffion, à vous de trouver de quoi vous soigner. Là où l'armure Spartan encaissait les balles, les ODST vont devoir gérer leur endurance. Ainsi si votre écran vire trop au rouge, vous serez essoufflé et vous allez subir des dégâts irréversibles, vous devrez donc vous trouver un pack de vie au plus vite. Cette nouvelle gestion de la santé vous force véritablement à vous cacher et à mieux réfléchir avant d'arroser les Covenants et le level design est très largement construit en conséquence, vous permettant de vous planquer un peu partout.
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Le noyau dur de Halo mis sur un piédestal
Après avoir savouré goulument les quelques six heures d'aventure que propose le solo, vous allez pouvoir vous pencher sur le multi de ce nouveau ODST. Pour rester dans le cadre de l'aventure solo, cette dernière est totalement jouable en Co-op jusqu'à 4 joueurs simultanément en local sur écran splitté ou sur le Xbox Live. Il est néanmoins dommage que Bungie n'ai pas intégré un système de gestion de difficulté, car aussi bien à 4 que seul en mode normal, l'IA reste la même. Néanmoins, je vous conseille vivement de faire la campagne au moins une fois en solo. Les passages d'infiltration avec Le Bleu perdent tout intérêt en coopération, lors des phases de Flashbacks et surtout lors des derniers niveaux du jeu particulièrement explosif, la Co-op y est par contre purement jouissive ! Autre nouveauté multi, le mode Baptême du Feu. Disponible uniquement sur la galette de la campagne solo, ce mode vous proposera de revisiter certains passages, 10 au total, de la campagne solo à la manière du mode horde de Gears of War 2. Vous pourrez ainsi jouer jusqu'à 4 joueurs en local ou en ligne et comme dans GoW2 vous aurez un espace de jeu relativement ouvert où les vagues de Covenants spécialement affrété par cargo "Fantôme" seront de plus en plus intelligente, nombreuses et surtout coriace... La principale difficulté du mode, outre survivre aux vagues avec le stress des munitions limitées, l'équipe devra tenir bon en gérant 7 vies pour les 4 soldats actifs ! Pour récompenser votre bravoure, après chaque vague vous gagnerez une vie supplémentaire. Le reste du multi est la partie immergé de l'Iceberg. Le multi de Halo 3, et Dieu sait qu'il est géniale, accompagné du pack Mythic est disponible sur un DVD à part. Les autres DLC étant gratuit sur le Xbox Live, sauf le pack légendaire, ce multi vous promet des heures de jeux et une communauté riche de quelques centaines de milliers de joueurs !
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AVIS GLOBAL :7/10 |
Halo 3 : ODST délaisse le Masterchief au profit d'une troupe d'élite organisé et capable de tout dans l'adversité d'une bataille perdue d'avance. Avec cette nouvelle mouture Bungie parvient à apporter un nouveau souffle à la licence Halo grâce à un gameplay et un scénario rafraichissant, qui malgré le retard graphique récurrent de la série parvient à fournir sont lot d'émotions. ODST dispose également d'un mode multijoueur sur une galette distincte, celui de Halo 3, d'une richesse inégalé jusque là pour un FPS consoles ce qui lui permet de s'asseoir, à l'image de ces prédécesseurs, comme un must have sur 360 à un petit prix. |
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