02/09 :
Trailer
/
Medal of Honor
/ Multi
02/09 :
Trailer
/
Tom Clancy's H.A ...
/ Multi
02/09 :
Dev Diary
/
Front Mission Ev ...
/ Multi
02/09 :
Trailer
/
Call of Duty : B ...
/ Multi
02/09 :
Trailer
/
BF : Bad Company ...
/ Multi
01/09 :
Trailer
/
James Bond 007 : ...
/ Multi
31/08 :
Dev Diary
/
Brink
/ Multi
28/08 :
Trailer
/
Bioshock 2
/ Multi
27/08 :
Trailer
/
The First Templa ...
/ 360
27/08 :
Trailer
/
Mafia 2
/ Multi
27/08 :
Trailer
/
NBA 2K11
/ 360
27/08 :
Teaser
/
Portal 2
/ 360
27/08 :
Dev Diary
/
FIFA 11
/ Multi
27/08 :
Trailer
/
R.U.S.E
/ PS3
|
Le 3 novembre, Gran Turismo 5 ? |
|
Je l'achète
12 % (3)
|
|
Je n'en veux pas
31 % (8)
|
|
Faut voir
35 % (9)
|
|
Plus tard en occasion
23 % (6)
|
|
Vous devez être enregistré pour pouvoir répondre au sondage. Créez un compte gratuit ici !
|
Monster Hunter Portable 3rd › Encore des images
[03/09/2010 16h52] Très attendu par une masse de joueurs japonais, Capcom va les soulager avec cette nouvelle série d'i (...)
Mortal Kombat › 100% sang !
[03/09/2010 16h00] Le retour à la violence sera de retour dans ce nouveau Mortal Kombat. Et tant mieux, car on adore ça (...)
White Knight Chronicles : Dogma Wars › Il se dévoile
[03/09/2010 13h49] Désormais confirmé sur PSP, ce White Knight Chronicles s'illustre avec ces premières images.
Killzone 3 › Vivement 2011 !
[03/09/2010 11h49] Sony nous abreuve de quelques nouvelles images de son Killzone 3. De quoi rendre impatients tous les (...)
Super Robot Taisen L › 100% anime japonais
[03/09/2010 11h27] Toujours autant populaire au Japon, nous revoici avec un nouveau jeu pour la série des Super Robot T (...)
S.O.S Fantômes
Les Ghostbusters sont de retour pour une nouvelle aventure imaginée par les créa (...)
55.73 €
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Trailer
Front Mission Evolved
Dev Diary
Call of Duty : Black Ops
Trailer
|
S.O.S Fantômes ›
Test
[05/11/2009 par Ryo] Mine de rien, cela fait 25 ans que le premier Ghostbusters/SOS Fantômes a vu le jour dans les salles obscures. Et bizarrement, là où de nombreuses autres séries de l'époque ont déjà fait des comme-back plus ou moins réussis (Indiana Jones, Rocky, Die Hard...), nos chasseurs de spectres préférés se sont fait plus que discrets ces dernières années. En fait, depuis le second film sorti en 1989 et les quelques adaptations qui en ont découlé sur les machines de l'époque, on est quasiment sans nouvelles des docteurs Venkman, Stantz, Spengler et Zeddemore. Les a-t-on oubliés pour autant ?
Au secours, des revenants
Bien sûr que non. On peut même considérer que la franchise est désormais bien ancrée dans l'inconscient collectif, faisant l'objectif de clins d'oeil réguliers dans un tas de films, séries ou jeux, sans oublier son thème musical inoubliable... Depuis quelques années, on évoque tout de même la possibilité d'un Ghostbusters 3, un scénario serait en chantier, la plupart des acteurs auraient donné leur accord... Sauf Bill Muray, l'emblématique et hilarant Dr Venkman, apparemment pas très chaud pour une nouvelle suite, et sans qui le projet peut difficilement se réaliser. On parle alors d'un film entièrement en images de synthèse, ce qui, vous serez d'accord n'a rien de bien excitant. C'est donc un peu la galère pour la licence Ghostbusters, jusqu'au jour où...
|
|
Retour sur un buzz
Début 2007, des vidéos pètent les records de visionnage sur Youtube. On y voit un personnage armé du célèbre pack à protons courir en dégommant tout ce qui traîne, avec en toile de fond une inquiétante tour illuminée à son sommet, comme à la fin du premier film... La communauté des games est en ébullition, un jeu Ghostbusters serait donc en développement ? Quelques heures plus tard, un petit studio slovène baptisé ZootFly se dénonce : oui, les vidéos viennent de chez eux, oui un jeu Ghostbusters est en chantier. Problème, ZootFly ne possède pas les droits, et malgré leur bonne volonté, l'ayant droit Atari les somme de stopper le projet. Ce ne sera pas pour cette fois... Mais cette petite mésaventure a eu le mérite de montrer qu'il y avait une réelle attente autour de l'univers Ghostbusters, et quelques mois plus tard, le feu vert est donné au projet Ghostbusters : Le jeu vidéo, développé par Terminal Reality, de manière complètement légale cette fois. Et comme tout s'emboîte merveilleusement, le 3ème film revient à la charge, Dan Aykroyd ayant évoqué un tournage, il ne manque que l'accord ses studios, qui devraient avoir du mal à résister à l'appel de cette nouvelle hype naissante...
|
|
Les fantômes du passé
Mais revenons à ce qui nous intéresse pour l'instant : le jeu. Son scénario a été écrit en grande partie par Harold Ramis et Dan Aykrod, et se situe deux ans après les événements du deuxième film, en 1991 donc. Le joueur y incarne une jeune recrue débarquant chez les Ghostbusters au moment où la ville est sur le point de dévoiler une exposition sur Gozer, le die maléfique du premier film. Comme par hasard, au même moment est détecté un mystérieux pic d'activité paranormale, poussant l'équipe à enquêter... Un point de départ relativement classique, prétexte à un jeu d'action à la troisième personne qui réuni tous les personnages emblématiques de la saga : le gros bibendum en chamallow, le super flippant Vigo des Carpates et son regard qui a dû faire cauchemarder bon nombre de gosses, la bibliothécaire maniaque qui ouvre le premier film, sans oublier ce bon vieux Slimer, l'ectoplasme vert qui ne pense qu'a bouffer. Du côté des gentils, la quasi-totalité du casting a accepté de prêter voix et visages pour les besoins du jeu, à l'exception de Rick Moranis (le petit voisin débile à lunettes, plus connu pour son rôle de papounet inventeur dans Chérie, j'ai rétréci les gosses) qui a refusé de sortir de sa retraite, et Sigourney Weaver, partie en en tournage pour Avatar, elle est remplacée dans le rôle de la bombasse de service par la charmante Alyssa Milano.
C'est donc un revenant de plus au compteur de Terminal Reality. Entre leur "sangsuelle" Bloodrayne, le déchu Demonik et les zombis apocalyptiques du (pas si) Sundown, les plans occultes, ça les connaît... Mais celui-là revient quand même de loin. Un vieux fantasme de fan des années 80 qui aura hanté jusqu'aux propres auteurs du film l'ayant inspiré. Réalisé avec toute la technique et toute la comédie classe, Ghostbusters le film demeure une comédie paranormale plutôt intemporelle, unique en son genre. Culte, et affreusement "jeu-vidéogénique", même si les différents titres générés à sa gloire n'affichent plus forcément la même face au vieillissement. Arrive donc ce titre, à l'heure où la technologie embarquée commence à assurer une certaine longévité en matière de spectacle. Les effets spéciaux bricolés des années 80, c'est bon, la Xbox 360 peut gérer. Voire y mettre le paquet, changeant par la seule magie de l'écran télé, bombardé d'effluves psychédéliques qu'il serait mal de croiser. Bien sûr, les fantômes sont eux aussi à leur avantage, d'autant que le jeu pousse le zèle jusqu'à développer leur background, permettant d'en savoir davantage sur l'histoire et les motivations de protagonistes jusqu'alors réduits à l'état de spectres. Au final, conçu en étroite collaboration avec Dan Aykrod et Harold Ramis, respectivement Ray Stants et Egon Spengler, mais surtout auteurs des deux films, Ghostbusters tient autant de l'adaptation que de la suite officielle. Le bon plan pour insérer nombre de nouvelles têtes, sans se priver de ressortir de l'armoire tous les principaux fantômes du ciné.
|
|
Esprit es-tu là ?
Si Ghostbusters joue généralement l'action en équipe avec festival d'effets et répliques électriques, le titre s'efforce de maintenir un équilibre tendu entre traque, énigmes et investigations. Moins guerrier, un pistolet à slim rejoint ainsi l'inventaire pour vous permettre de coller divers objets les uns aux autres, et le fameux PKE demeure un outil indispensable. Pratique pour localiser indices et fantômes, il permet également de scanner ces derniers pour collecter toute info les concernant... et compléter au passage les archives de l'armoire de stockage, consultables à volonté de retour à la caserne.Techniquement le jeu est à la hauteur, avec un moteur physique très performant, capable par exemple de faire virevolter des dizaines de livres et pages dans la fameuse bibliothèque de New York, ou de gérer les déplacements désordonnés d'une foule paniquée dans les rues de la ville. L'interactivité avec le décor est très poussé, ce qui devrait plaire aux plus bourrins d'entre nous qui ont l'occasion de se refaire la scène de l'hôtel en allumant joyeusement les tables, verres ou lustres hors de prix.
|
|
AVIS GLOBAL :7/10 |
Un jeu de geeks ? Sans l'ombre d'un doute. Mais derrière la licence et son ton léger, SOS Fantômes soigne sa tenue et sa physique de jeu d'action horrifique. On n'est pas dans Condemned ou Project Zero, mais entre deux traits d'humour, rythme et bande-son assurent quelques bons pic de tension. De quoi tenir la cadence sur les huit à dix heures de cassages et les années 80 n'auront décidément pas fini de nous hanter ! |
|
|
|